SoftFXで作ったダンジョンを3DSMAXで再現。

自己照明の理屈が把握できない!「ホットスポット」と「フォールオフ」はなんとなく掴んだけど、「円錐表示」って「光軌跡(レイトレース)」の事じゃないみたいだなぁ?
複数配列においては「クローンインスタンス」はとっても便利です。
「座標制限」も慣れると手放せなくなる様な気がする。でも「パースペクティブ」においての座標はまだ感覚が掴めてないです!

仕上げは、「レベル補正」と「トーンカーブ」くらいかな。





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