「マテリアルエディター」の練習。

「マテリアルライブラリー」の凄さにはぶったまげました!
前もってフォルダー内の画像は全て見たんですけど、何つー事ないテクスチャばかり。
んで、これがどうしてこうリアルにマッピング出来るのか不思議です!
新規ライブラリの作成は把握しましたが、「3dsmax.mat」への追加方法が解りません。(出来ないのかな?)

モディファイアは「シェイプ」の線分〜ベジエ操作の「スプライン編集」など。
ベジエは「イラストレータ」で鍛えたもんね!

仕上げは、ワイヤーシェーディングとテクスチャマッピングの合成を「レベル補正」しました。





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